Kategorie: Klassische Computer

C64 Arkanoid - Auto play version

C64 Arkanoid - Auto play version

C64 Arkanoid – Auto Play Version

Posted on 13. Oktober 2016  in Klassische Computer, SX-64 / C-64

Nach dem rumgepatche am Commodore Diag 586220++ SX-64 fixed / Check64 hatte ich mal Lust was anderes zu machen. Eines meiner Testprogramme um defekte C-64 / SX-64 zu testen ist Arkanoid. Und bei einem dieser Tests kam mir die Idee das Spiel mal so zu Modifizieren das es sich von ganz alleine selber Durchspielt.

 

Und genau das habe ich umgesetzt. Hier die Turbo-Version erstellt mit VICE im Warp-Modus, dieser startet ab ca. Minute 1 im Video. Den Download des gepatchten Spiels findet ihr unter dem Video.

 

 

Download: C64 Arkanoid – Autoplay Version

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KiWi's Commodore SX-64

KiWi's Commodore SX-64

Commodore Diag 586220++ SX-64 fixed / Check64

Posted on 13. Oktober 2016  in SX-64 / C-64

sx64-unpatchedDas Original Commodore  Diag 586220 erkennt nicht den Unterschied ob es auf einem C64 oder einem SX-64 läuft. Dies wäre ja nicht weiter schlimm, jedoch da der SX-64 keinen Tape-Port hat und auch das SX-64 Kernal eine andere Checksumme als das C-64 Kernal hat, werden immer das Kernal als BAD gemeldet und der INTERRUPT Test wird ebenfalls als BAD gemeldet weil die Diagnosehardware (Z.B. Check64) keinen FLAG IRQ vom Tape-Port bekommt.

 

Daher habe ich das Diagnosemodul um eine korrekte SX-64 Erkennung und einen gefixten IRQ Test erweitet. Damit die Diagnose wirklich zu 100% läuft MUSS ein SX-64 Kernal bei dem Test eingeschaltet sein. Kernal-Replacements wie z.b. JiffyDOS müssen deaktiviert sein, wenn nicht wird der IRQ wieder als BAD angezeigt ! Nur mit einem echten SX-64 Kernal ist eine 100% Hardware-Diagnose möglich !

 

sx64-patched Diese gepatchte Version basiert auf einer schon erweiterten Version von Marty / Radwar, das ursprüngliche Disassembly stammt von World of Jani. Diese erweiterte Version erkennt bereits 49 verschiedene Kernals anhand der Checksumme.

 

Hier der Download: Diag 586220++ SX-64 fixed

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KiWi's Commodore SX-64

KiWi's Commodore SX-64

SX-64 – Reset-Taster Umbau ohne Löten !

Posted on 12. Juli 2016  in SX-64 / C-64

Hier mal eine einfache Anleitung wie man den RESET-Taster des SX-64 ohne zu Löten auf einen Voll-Reset von Rechner SX-64 und Floppy 1541 umbauen kann:

 

Der Reset-Taster an der Front des SX-64 löst ja leider nur einen Reset der eingebauten Floppy 1541 aus. Praktischer in der Anwendung wäre es aber das sowohl der SX-64 als auch die Floppy resettet werden wenn man auf den Taster drückt. Reset Taster vorne

Dummerweise – oder zum Glück – haben die Entwickler des SX-64 den Taster mit einem steckbaren Kabel an der Floppy angeschlossen. Dieses Kabel ist ROT/ROSA und sehr leicht zu finden. Um den Reset-Taster auf Voll-Reset umzubauen muss man nicht Löten wenn man zwei Jumper-Cable zur Hand hat:

sx-64 Jumper-Cable

Man zieht also den ROT/ROSA bestückten Stecker von der Floppy-Platine ab und steckt zwei Jumper-Cable in die Öffnungen des Steckers:

sx-64 reset-taster-1

Diese sollte man dann mit etwas Klebeband gegen herausrutschen Sichern. Die anderen beiden Enden der Jumper Cable steckt man nun von oben an den rechten oder linken Stecker der Seriellen Verbindung zwischen Masse und Reset. Das sind Pin 1 (Lila) und Pin 5 (Rot). Welches Kabel wohin kommt ist egal – ihr könnt die Kabel drehen wie ihr wollt:

Reset Taster vorne

Auch hier die beiden Kabel dann wieder mit etwas Klebeband gegen herausrutschen sichern und schon ist der Reset-Umbau fertig. Drückt ihr jetzt auf den RESET-Taster werden sowohl der SX-64 als auch die Floppy resettet.

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Professional DOS Nachbau

C64 / SX-64: Professional DOS Nachbau 1541 / 1571

Posted on 10. Juli 2016  in Klassische Computer, SX-64 / C-64

Die Professional DOS Erweiterung für die Diskettenlaufwerke ist unweigerlich die schnellste möglichkeit einem alten 1541 / 1571 Diskettenlaufwert mal richtig Dampf zu machen. Wolfgang Moser hat vor ein paar Jahren mal eine detailierte Anleitung über das Reversen der alten Hardware ins Internet gestellt. Doch so wirklich nachgebaut hat das bis Heute leider niemand.

Genau, bis Heute. Denn jetzt haben wir den ersten funktionsfähigen Nachbau eines Professional DOS Systems im Beta-Test. Die aktuelle Platine läuft nur in einer 1541 – die neue – bald erhältliche Version wird aber so ausgelegt sein das Sie auf einer 1541 / 1541-II  / 1571 problemlos läuft !

Hier mal die ersten Geschwindigkeitstest im Video.  Es werden 10 Bilder hintereinander von einer Diskette gelesen. Jedes Bild hat 40 Blocks und ist im Koala Format gespeichert. Die Diskette hat KEINE spezielle Formatierung um irgendwie Geschwindigkeit zu schinden, alles 100% Original und Authentisch.

 

Zuerst Original 1541 ohne jegliche Schnell-Lade funktion … ZzZzZzZz

 

 

Jetzt das Profession DOS in der 0.4 Beta:

 

Dolphin DOS 2.0 – was ja dafür bekannt ist das es „Schnell“ sein soll …

 

Und mal eine Diskette kopieren mit ZWEI Professional DOS Laufwerken:

Coming soon … on www.SX-64.de !

 

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KiWi's Commodore SX-64

KiWi's Commodore SX-64

SX-64 Fast Loader & Modul Fix

Posted on 10. Juli 2016  in SX-64 / C-64

Leider ist der SX-64 zum C-64 nicht ganz so Kompatibel wie gedacht. Einerseits laufen die beiden CIA’s des SX-64 mit 60Hz anstatt wie beim PAL C-64 mit 50Hz. Andererseits wurde der Tape-Port weggelassen, da man ja schon eine eingebaute Floppy hat – so die Vermutung.

Leider haben die Konstrukteure des SX-64 nicht nur den Anschluß der Datasette weg gespart, sie haben auch noch vergessen die entsprechenden Leitungen am CIA und am CPU mit Widerständen zu Bestücken. So haben die Signale einen undefinerten Zustand – sind also weder LOW noch HIGH. Dies betrifft FLAG am CIA UB3 als auch am Prozessor 6510 die Prozessorports P3 P4 und P5. Da FLAG jedoch noch mit dem Seriellen Bus verbunden ist (SRQIN) führt dies bei manchen Schnell-Lade-Routinen (Fastloadern) dazu das diese Abschmieren. Zum Glück gibt es eine sehr einfache Methode diesen fehenden 3.3kOhm Widerstand nachzurüsten:

sx-64-fast-loader-fix

Man lötet einfach einen 3.3kOhm Widerstand zwischen Pin 1 des Seriellen Busses und Pin4 des Tastaturanschlusses (+5V).  Danach funktionieren nicht nur sämtliche Fastloader sondern es gibt auch ein paar Module (z.b. ROBOTRON 2084) für den Expansionsport die ohne diese Modifikation Probleme verursachen. Als einer der ersten hat Ray Carlsen dies hier dokumentiert. Diese Modifikation sollte als auf gar keinen Fall im SX-64 fehlen !

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